ELITECAD Architecture 14.1


Plus sûr. Plus rapide. Efficace.

„L'utilisabilité d'abord" – c'était l'axiome pour ELITECAD Architecture 14.1, que l'équipe d'ELITECAD s'est donné puisque c'est l'utilisateur qui doit être l'objet d'une attention particulière.
"L'opérabilité d'abord"
... c'était l'axiome pour ELITECAD Architecture 14.1, que l'équipe d'ELITECAD s'est donné puisque c'est l'utilisateur qui doit être l'objet d'une attention particulière. Bien-sûr que l'une ou l'autre nouvelle fonction a été créée, mais l'accent a été mis clairement sur l'optimisation de tous les pas du travail journalier et de rendre les déroulements plus compréhensibles, de simplifier l'interface de l'utilisateur et de résumer des fonctionnalités similaires.

Les processus simples et la rapidité du travail ont toujours été les avantages qui distinguent ELITECAD. Quand-même, il est toujours possible de rendre ce qui est simple encore plus intuitif et ce qui est rapide encore plus efficace. Il reste notre exigence à nous-mêmes d'organiser les fonctions complexes de façon plus nette que possible et d'intégrer en même temps la variété de possibilités qui se trouvent dans les outils d'ELITECAD.


Adolf Mollnhuber
Head of R&D
" ELITECAD Architecture 14.1 est une autre étape importante dans l'amélioration de l'exploitation d'ELITECAD. Bien entendu, d'importantes améliorations et corrections architecturales ont également été intégrées en fonction des commentaires de nos clients. "

Quoi de neuf dans l'architecture ELITECAD 14.1?

Toutes les nouvelles fonctionnalités en détail
Dans notre document de nouvelles, vous trouverez une description détaillée de toutes les améliorations et améliorations.
Génération automatique de structures dimensionnées

Une des forces particulières d'ELITECAD est la réalisation rapide d'un immeuble à partir d'un contour. Mais même dans ce domaine, une optimisation ultérieure a pu être réalisée. Les jeux de paramètres pour murs/dalles peuvent être paramétré dans la fenêtre de dialogue RÉALISER IMMEUBLE et permettent maintenant aussi la présélection de composants multicouches. Ainsi les immeubles avec un réglage plus complexe sont créés encore plus vite.

En plus à la géométrie, l'option CRÉÉR UN IMMEUBLE permet de générer automatiquement une cotation autour du plan. La cotation peut être configurée et représentée librement dans chaque étage. Du contour à l'immeuble avec un seul clic – jamais une maquette BIM avec sa cotisation n'a été créée plus vite et aussi simple.
Nouveaux modèles de projet, copies et variantes

Nouveau projet
L'optimisation de la fonction NOUVEAU PROJET nécessite moins d'étapes pour créer un projet et est ainsi plus compréhensible à gérer. Il ne s'ouvre aucune nouvelle fenêtre pour la saisie du nom de projet mais le contenu des champs de la fonction est vidé et les nouvelles données du projet peuvent être saisis. Ensuite le projet est créé en cliquant sur OK.

Variantes du projet
Pour une amélioration exceptionnelle de la facilité d'emploi a été achevée avec la nouvelle fonctionnalité pour la création de variantes du projet. La nouvelle fonction „COPIER PROJET" dans la fenêtre du projet crée avec un seul clic une copie du projet sélectionné et accomplit toutes les étapes jusqu'ici manuelles automatiquement. Ainsi, la procédure travaille beaucoup plus rapide plus vite et plus confortable.

Modèles de projet
Les modèles de projet sont déjà intégrés dans l'écran de bienvenue (voir en bas) et fonctionnent d'une façon similaire comme la nouvelle fonction pour copier un projet. Modèles créés par l'utilisateur ou déjà préparés sont copiés avec quelques clics, et en peu de temps la nouvelle variante est créée.
Nouvelles options d'interaction, visualisation améliorée

Integration von SteamVR zur unterstützung weiterer VR Geräte
ELITECAD comprend maintenant l'intégration de la SteamVR. SteamVR, c'est-à-dire OpenVR est une bibliothèque partagée indépendante des fournisseurs. Elle permet de piloter de diverses lunettes VR comme p. ex. Oculus Rift, HTC Vive, Windows Mixed Reality. En plus elle offre beaucoup de nouvelles fonctionnalités, entre autre l'utilisation et le pilotage de divers VR-Hand-Controller.

Meilleure qualité de l'image en mode Shader
Lors de la sortie d'images, des améliorations de qualité considérable ont été achevés. De nouvelles techniques et des optimisations augmentent la qualité, soit dans la fenêtre graphique normal, soit dans les lunettes VR. Le Fast Approximate Anti-Aliasing (FXAA), nouvellement intégré, améliore le lissage des bords et le filtrage trilinéaire des textures d'une part et réduit les transitions des étapes de mip-mapping d'autre part. De plus, l'affichage des ombres douces, l'obscurcissement environnant (SSAO) et la transparence adaptative ont été optimisées et l'expérience visuelle a été considérablement améliorée.

D'autres extensions incluent
  • Affichage amélioré du menu VR rond
  • Rayons d'interaction
  • VR-Message d'état
  • Téléporter
  • Torches-VR
  • Appel direct de fonctions VR
Nouvelles options pour la création de mouvements de caméra

Le chemin de caméra est la base pour la création d'un vidéo. Jusqu'ici un chemin de caméra a été défini par l'enregistrement du mouvement dans le mode « aller ». Un autre accès complètement différent consiste dans la définition de plusieurs positions enregistrées dans la caméra. Entre ces positions le mouvement de la caméra est interpolée. Le temps total ou le temps entre des stations différentes peut être défini. En quelques clics, quelques instantanés sont compilés intuitivement dans une séquence qui permet d'obtenir un chemin de caméra configurable. Cette façon pratique de définir le chemin est la base d'une vidéo avec un travail de caméra fluide et régulier.
Création d'escaliers libre

La création d'un escalier libre est maintenant encore plus flexible qu'avant. La ligne de foulée et les contours de côté peuvent être dessinées librement ou en choisissant des contours déjà crées. Comme alternative, il suffit que vous ne dessinez que la ligne de foulée et les contours de côté sont alors générées automatiquement, à l'aide d'une distance réglable.

Transformation d'un escalier en colimaçon en escalier libre
Un commutateur dans la barre des propriétés permet de transformer un escalier en colimaçon en un escalier de type libre. Ainsi, la création accélérée de l'escalier paramétré peut être combinée avec le degré de liberté de l'escalier libre.

Travailler le contour d'un escalier libre
Jusqu'ici, l'escalier libre a été relativement rigide en ce qui concerne les possibilités de modification. La nouvelle version permet maintenant de modifier la ligne de foulée et les contours latéraux librement. Avec poignée et gripper toutes les modifications connues pour changer les contours sont disponibles et les changements souhaités sont réalisés immédiatement.
Nombreuses extensions d'utilisabilité

  • Actions pour la couche actuelle
  • Gestion des étages améliorée
  • Travailler avec des étages externalisés
  • Arc de cercle par angle
  • Nouvelle fonction rectangle
  • Nouvelles poignées pour la manipulation d'objets
  • Tourner, miroiter, redimensionner par la saisie de points
  • Reprise de paramètres supplémentaires
  • Sélection d'objets par paramètres