Données de base Le module Terrain peut interpréter des données ASCII de différents formats, ainsi que des fichiers du type Shape ou Interlis pour en générer une maquette 3D. Données vectorielles comme p.ex. DXF/DWG peuvent être lu en tant que dessin de référence pour en récupérer les données cadastrales. |
Fonctionnalité Basé sur les informations saisies en tant que points, courbes ou fichiers de points un terrain est créé dans les trois dimensions. La maquette peut être modélisée en manipulant les trois dimensions de chaque point ou d'une courbe. En indiquant les limites du terrain celui-ci est réduit à cette dimension. Avec des surfaces et de bords de terrain vous pouvez créer des places et aussi des talus même escarpés. Des rues sont définies avec leurs talus et tranchées en dessinant des polygones ou des splines. Un terrassement est défini en saisissant le périmètre de la fouille, les angles d'inclinaison, du radier avec pente ou en dessinant un volume à déduire. La fonction du terrassement fournit les données des volumes et génère le plan de terrassement. |
Présentation Pour une présentation élaborée il est possible d'attribuer des textures et des couleurs selon MNCS / RAL à n'importe quelle facette du volume. Des éléments de la bibliothèque 3D ou 2D comme des personnes ou des plantes peuvent être placés directement dans la maquette. Ils s'adaptent automatiquement à la hauteur du point d'insertion. Les courbes de niveau sont automatiquement étiquetés, se représentent comme courbes dans le plan et peuvent être représentées aussi dans la maquette 3D. Elles offrent ainsi une base d'orientation optimale pour le travail en maquette et dans les vues. |